Capture Time
In Capture Time teilen sich die Spieler in zwei Teams ein: Team Grün und Team Blau, wobei Team Blau als Runner und Team Grün als Defender startet. Das Ziel der Runner ist es ihre Zielfahne durch schlaues Einsetzen ihrer Fähigkeiten zu erreichen. Der Trick, die Abklingzeit der Fähigkeiten und die Zeitlinie, wird zwischen den Teams geteilt. Die Defender geben alles, um die Runner zu stoppen. Sie platzieren und entfernen das Terrain und erschaffen Windstöße, um die Runner in den Abgrund zu stürzen. Stirbt ein Runner wechseln die Teams die Rollen und spielen von der Position des vorherigen Runners weiter. In diesem wilden Hin und Her probiert jeder, als Erster an seinem Ziel zu sein. Das Spiel besitzt eine Karte und ist für kurze Sitzungen mit Freunden geeignet.
Steuerung:
Runner:
Movement:
- W: Springen
- W + W (in der Luft): Doppelsprung
- Leertaste: Aktiviert Zeitrücklauf
- A: Bewegung nach Links
- D: Bewegung nach Rechts
Defender:
Kamerasteuerung:
- W: Bewegung nach Oben
- A: Bewegung nach Links
- S: Bewegung nach Unten
- D: Bewegung nach Rechts
- T: Blöcke setzen
- R: Blöcke entfernen
- (E: Windstoß einsetzen)
Spieletipps:
Die Zielflagge von Team Grün befindet sich rechts und die von Team Blau links.
Made in Unity
Updated | 13 hours ago |
Published | 1 day ago |
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Shiroshio |
Genre | Platformer |
Made with | Unity |
Tags | 2D, fun, Multiplayer, Pixel Art, Short, time |